本文章介绍的是生成于主世界的化石结构。关于下界当中的结构,请见“下界化石”。
化石(Fossils)是大型已灭绝生物的残存结构。
生成
化石会在沙漠和沼泽(包括对应的丘陵以及沙漠湖泊变种)地下15-24个方块随机生成(例如在Y坐标40-49的地方)。每个区块有1⁄64的几率会生成一个化石。生成的化石可能是四种头颅中的其中一种或四种脊椎骨中的其中的一种。
结构
化石由骨块组成,部分骨块会被随机移除或被随机替换为煤矿石,而当化石生成在y=0以下时,部分骨块可能会被替换为深层钻石矿石[新增:JE 1.17]。化石使用NBT结构方块格式制作而成,不同种类的化石的NBT文件存放在minecraft.jar/data/minecraft/structures/fossils
里。
结构名称 | 描述 | 组成方块 | [隐藏]结构图像 |
---|---|---|---|
skull_1 | 最大的头颅。 | 86骨块 | |
skull_1_coal | 被石化的Skull_1。 | 86煤矿石 | |
skull_2 | 第二大的头颅。 | 75骨块 | |
skull_2_coal | 被石化的Skull_2。 | 75煤矿石 | |
skull_3 | 第二小的头颅。 | 58骨块 | |
skull_3_coal | 被石化的Skull_3。 | 58煤矿石 | |
skull_4 | 最小的头颅,且独眼。 | 32骨块 | |
skull_4_coal | 被石化的Skull_4。 | 32煤矿石 | |
spine_1 | 最窄的脊椎骨。 | 37骨块 | |
spine_1_coal | 被石化的Spine_1。 | 37煤矿石 | |
spine_2 | 第二窄的脊椎骨。 | 61骨块 | |
spine_2_coal | 被石化的Spine_2。 | 61煤矿石 | |
spine_3 | 第二宽的脊椎骨。 | 97骨块 | |
spine_3_coal | 被石化的Spine_3。 | 97煤矿石 | |
spine_4 | 最宽的脊椎骨。 | 121骨块 | |
spine_4_coal | 被石化的Spine_4。 | 121煤矿石 |