本文章介绍的是装饰性方块。关于锁链盔甲,请见“盔甲”。关于叫做锁链的盔甲材料,请见“盔甲材料”。
锁链(Chain)是一种金属装饰性方块。
可使用任何镐采集。 |
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获取
破坏
锁链可以被任何镐开采。若不用镐开采,则不会掉落任何物品。与其他金属方块不同,锁链不必使用石质或更高品质的镐去挖掘。
方块 | 锁链 | |
---|---|---|
硬度 | 5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 25 | |
木质 | 3.75 | |
石质 | 1.9 | |
铁质 | 1.25 | |
钻石质 | 0.95 | |
下界合金质 | 0.85 | |
金质 | 0.65 |
- ↑ 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘。
自然生成
锁链会作为堡垒遗迹的一部分生成,例如岩浆怪刷怪笼的上方。
锁链偶尔也会作为废弃传送门的一部分生成。
当废弃矿井悬空生成时,锁链会随之生成以便吊起主要结构。[新增:JE 1.17]
战利品
Java版:
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
锁链 | 堡垒遗迹 | 普通箱子 | 2–10 | 24.4% |
基岩版:
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
锁链 | 堡垒遗迹 | 普通箱子 | 2–10 | 31.5% |
合成
用途
锁链可以用来悬挂灯笼(以及其灵魂变种)、钟或刷怪笼,并且锁链的材质会无缝连接到灯笼和钟上。
锁链不需要任何用于支撑的方块即可放置,即使周围没有方块也可以完全独立存在。锁链能够水平或垂直放置,但不会像铁栏杆一样在不同水平方向相交时形成转角。
锁链可以被活塞推拉,而不会被破坏掉落为物品。