Chocapic13′ Shaders 光影材质包由作者“Choca_13”所制作。
该光影包不像许多轻量级的光影包那么简单,这是一个试图保持高水平画质的光影材质包,最高设置能够运行在大约80-100帧,当你有好的配置时(如RX 570或者GTX 1060以上显卡)将提供高品质的视觉效果。
光影包功能(V9):
- 日循环的动态时间
- 物理上似乎合理的高动态范围照明系统
- 半影尺寸可变的阴影
- 变密度体积与阴影雾
- 体积云
- 带有水、反射、焦散和折射的水着色器
- 屏幕空间全局光源
- 高质量的时间混叠反锯齿过泸器和升级(TAA/TAAU)
- 支持自定义下界和末地生物群系
- 布鲁姆
- 景深
- 对比度自适应锐化滤波器
- 波浪植物
- 还有更多
需求和已知问题:
- 使用最新的图形驱动程序
- 需要在标靶分辨率的每个轴上保留至少500像素才能正常工作
- 在optifine菜单中将阴影质量设置为1.00 x,并使用光影选项来改变阴影分辨率。
- 在最佳设置中将天空设置为On
- 将“旧世界类型照明”设置为关闭或默认
关于不同的版本:
- V6可以在每个minecraft版本上运行
- V7、V8和V9在1.12版本中至少需要Optifine
- 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界材质包使用教程。
- 材质包版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。
- 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。
好极了