本文章介绍的是生成于堡垒遗迹的猪灵变种。关于可以进行以物易物的生物,请见“猪灵”。
猪灵蛮兵(Piglin Brute)是守卫堡垒遗迹的攻击型猪灵变种。
- 猪灵蛮兵会主动攻击玩家、凋灵骷髅、铁傀儡(如果被激怒)和凋灵,且不会被金质物品吸引。
- 与普通猪灵不同,猪灵蛮兵并不会主动远离灵魂火的相关物品、僵尸疣猪兽或僵尸猪灵。它们并不会主动猎杀疣猪兽,但如果附近有猪灵在猎杀疣猪兽,它们有可能会参与其中。猎杀结束后,它们也不会跳胜利之舞。
- 类似于普通猪灵,猪灵蛮兵可以透过墙“听见”玩家打开容器以及破坏金质方块的声音,随后使其他附近的猪灵也与玩家敌对。
- 猪灵蛮兵和猪灵一样没有免疫火焰伤害的能力。
- 猪灵蛮兵和猪灵一样能够使用木门。
- 猪灵蛮兵不会从地上捡起物品,包括盔甲和武器。它们也不能以物易物。
生成
猪灵蛮兵只会随堡垒遗迹的生成而生成。类似于远古守卫者和潜影贝[失效:JE 1.17],它们被杀死后并不会再生成新的个体。
猪灵蛮兵生成时手里总是拿着金斧。类似于卫道士,它们生成时不会穿戴盔甲,也不会捡起任何盔甲来装备自己。
掉落物
- 1 金斧,有8.5%的几率掉落,耐久度随机。
- 20–23 经验球,当被玩家或驯服的狼杀死时。为除Boss生物掉落的经验外最多的经验。
行为
猪灵蛮兵会主动攻击距离16个方块以内的玩家、凋灵骷髅和凋灵,且不会被金质物品吸引。
猪灵蛮兵不会主动攻击铁傀儡,但如果附近的猪灵或猪灵蛮兵遭到铁傀儡攻击则会进行反击。
在基岩版中,猪灵蛮兵在和平难度下不会攻击玩家,但在受到狼、雪傀儡或铁傀儡的攻击后会反击,与卫道士等生物相似。在Java版中,猪灵蛮兵在和平难度下会直接消失。
猪灵与猪灵蛮兵都有的行为:
- 都能够使用木门。
- 都无法免疫火以及熔岩的伤害。
- 被猪灵射出的箭误伤后不会反击。
- 与猪灵一样,虽然猪灵蛮兵不属于亡灵生物,但它们不会游泳,而且会在水中下沉。根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。[1]
与猪灵不同的行为:
- 猪灵蛮兵不会逃离僵尸疣猪兽、僵尸猪灵或灵魂火及其相关物品。
- 猪灵蛮兵不会被金质物品吸引。
- 猪灵蛮兵无法从地上捡起除了附魔金斧与金斧以外的物品。
- 猪灵蛮兵无法以物易物。
- 猪灵蛮兵不会主动猎杀疣猪兽(除非附近有猪灵在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵有可能会参与其中[仅基岩版])。
- 猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。
- 无论玩家是否穿着金制盔甲,猪灵蛮兵都会攻击玩家;当猪灵蛮兵指定了一个玩家为攻击目标时,附近的猪灵[仅基岩版]和猪灵蛮兵都会与该玩家敌对。
僵尸化
猪灵蛮兵在主世界或末路之地停留超过15秒(300游戏刻)后会转化为僵尸猪灵,并受到10秒的反胃效果,[仅Java版]但反胃效果并不会影响其行为。它们转化为僵尸猪灵后会保留手里的金斧,且转化后的僵尸猪灵一定具有拾取盔甲和武器的能力。
猪灵蛮兵对玩家的仇恨会在其僵尸化后被消除。
猪灵蛮兵僵尸化后生命值由50( × 25)变为20(