沉浸工程 Immersive Engineering Mod由作者“Mr_Hazard”所制作。
本mod有着极为精美细致的材质,重工业气息浓郁的多方块结构建模,同时新添加的线缆系统以及探矿系统同样十分有趣。
下面是来自作者自己对这个模组的一些介绍:
总的来说,它是一个受现实启发的科技模组。
不同于一般科技模组的直导线,它引入了真实的悬挂线缆;
不同于一般的单方块矿物打粉增产机器,它使用的是一个有着旋转的轮子的大型粉碎机,在打碎矿物时将会碎末飞溅;
此外,本模组还加入了斗轮式挖掘机,它使用大型的挖掘装置,通过旋转的斗轮将矿床中的矿物开采出来;
IE致力于让科技模组变得更加平衡,更加精美,而且加入了独有的复古未来主义风格,而非单调的黑白未来风格。它使用的RestoneFlux API被广泛应用于热力膨胀、建筑(BC)等其他模组当中,不过它完全可以独立使用。
同其他科技模组不同的是,它并没有使用方块所连成的线路进行能量传输,而是使用两个接线器中间的线缆完成能源的输送,它同样支持工业时代2的EU传输(自1.10.2后移除)。本模组的特色产能装置包括水车,风车,生物柴油等,它们大多都是多方块结构。
1.7.10版本的焦炉与高炉渲染漏洞可以用optifine较新版本修复,还能修复部分比如粉碎机重登停机等问题。
注:本模组自带指导手册,无需教程,上手简单。
本mod内多方块结构及部分机器支持[OP]开放式电脑控制。使用时必须使适配器紧贴多方块结构的红石工程块。具体lua函数可在指导手册中查询。
mod特点
- 模组自带指导手册,上手简单
- 增加了皮肤商、军械工人、机械师、电工、结构工程师,共5种生物实体
- 增加了缓慢、眩光、眩晕、易燃、导电、粘性,共6种BUFF效果
- 增加了矿床、工程师小屋,共计2种自然生成结构
- 加入了水车、风车、生物柴油等多方块结构的特色产能装置
- 加入了斗轮式挖掘机,它使用大型的挖掘装置,通过旋转的斗轮将矿床中的矿物开采出来
- 如果不会安装Mod,请点击查看我的世界Mod安装教程。
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