我的世界1.16.5-1.14.4包装菜单 PackMenu Mod由作者“Shadows_of_Fire”所制作。
该mod允许用户改变Minecraft主菜单的外观,它是作为Minecraft 1.15+的自定义菜单的替代品而开发的。
PackMenu允许用户使用JSON格式定义额外的菜单按钮,按钮作为对象从材质包中加载,每个按钮必须在自己的文件中定义。
功能及使用
更改主菜单的背景图像
重新排列或禁用任何菜单元素,如标题图像、右上角的小黄字和全景的淡入淡出
创建自定义按钮,并通过它,能够彻底改变菜单上的按钮。按钮是通过JSON文件创建的,默认值参照mod自带的的资源包
自定义logo。可以制作如原版小黄字的内容
使用任意数量的图像制作自定义背景
PackMenu使用资源包加载其材质。PackMenu的资源包位于.minecraft/packmenu/resources.zip(resources为zip),或位于.minecraft/packmenu/resources(resources为文件夹)(如果在配置中启用)
这意味着您还可以使用PackMenu加载modpack的资源
请注意,资源路径需要采用原版资源路径格式。不要将绝对路径写入,也不要尝试访问未作为资源包加载的资源
作为参考,以下是资源转换的工作方式:资源路径minecraft:textures/gui/background.png转换为(在resource zip中)assetsminecrafttexturesguibackground.png.
最后,PackMenu不会读取任何原版资源。这意味着您在默认生成的packmenu zip中找不到任何原版资源
重要资源路径(用于重写内容):
自定义背景图像的位置是packmenu:textures/gui/background.png。此图像应为1920×1080
默认情况下,按钮使用材质minecraft:textures/gui/widgets.png
但是,如果改变了这个文件,可能会造成其他特性,所以不建议修改它。不过您可以将按钮指向该文件的packmenu副本:packmenu:textures/gui/widgets.png然后覆盖
按钮配置文件在packmenu:buttons/,此目录中的任何json文件都将被视为按钮的配置文件。关于按钮的更多信息,包括JSON规范,可以在wiki上找到
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