实验性玩法更新:
- 众所周知,带有“实验性”的东西进展都不会很顺利((在荧光鱿鱼及其相关的特性的测试中,我们发现了一个会使游戏频繁崩溃的bug,所以我们从本周的beta中移除了荧光鱿鱼及其相关的物品和特性(例如荧光物品展示框、告示牌文字染色等等),但不要着急,我们在修复这些bug之后就会添加回这些东西!
那么我的这些已经用过荧光鱿鱼特性及其相关的物品和特性的世界怎么办?
- 包含发光鱿鱼相关物品的箱子——新物品会从箱子中消失,其它物品不会
- 文字染了色的告示牌——文字上的颜色消失,文字变回黑色
- 应用荧光效果,文字染了色的告示牌——标志上的文字停止发光,颜色消失
- 荧光鱿鱼——不再在游戏中出现
- 荧光物品展示框——变成占位符方块,显示内容错误“minecraft:glow_frame”
Bug修复
性能与稳定性
- 修复了加载含有潜声传感器的结构方块时发生的崩溃
- 修复了一个与告示牌交互时发生的崩溃
常规
- 选择是否在链接上下载资源包的时间限制从5秒提高到5分钟
新UI
- 现在默认显示新成就界面(除VR、PS4、启用旁白的触控设备)
多人游戏
- 当你从添加成员界面返回时,游戏中的邀请界面将刷新
角色创建器
- 修复了当应用程序脱离上下文时,你对角色创建者的修改丢失的问题
- 修复了从“角色创建器”切换到“经典皮肤”后,会使用经典皮肤,而不是保留你刚刚选的角色创建器皮肤
- 如果打开更衣室时没有有效角色,就会创建一个新角色
技术性修复和改动
GameTest框架
- 添加了GameTest框架。注意:GameTest不在原主机版上生效
- GameTest是一个服务器端测试的自动化工具,其基于将测试代码与测试结构配对。启用“Enable gametest Framework”实验性玩法后,就可以通过/gametest命令来测试
来源:帅大2004