雪比以往更像雪了。
今天的快照中,我们把上个快照中引入的几乎所有新贴图都改了个遍。只是为了简单地测试一下是不是新的这些贴图能让大家在建造和探索中有更好的游戏体验。我们很希望听取玩家们的意见并以此做出调整。请记住,某些贴图可能会在将来回调到之前的版本或再度更改。
20w46a中的新特性
- 添加了细雪(暂译)
细雪
- 雪上加霜(?)不是,我的意思是比雪更雪!
- 是一种陷阱方块,实体走入会陷进去
- 你可以用桶装它,再用桶放它
- 皮革靴子可以让你免于陷入其中不能自拔
- 把炼药锅丢在大雪天里,它就会逐渐装满细雪
冰冻
- 站在细雪中的实体会被逐渐冰冻
- 一旦被冻住,每隔几秒实体就会受到一次冻伤
- 每穿一件皮革装备,实体的冰冻速度就会慢上几分
- 穿满皮革装备,就完全不怕天寒地冻啦
20w46a中的修改
- 避雷针吸引闪电的范围加倍了
- 铜块现在可用四块铜锭合成
- 在不同生物群系间移动时,天空颜色现在会平滑过渡了
- 修改值的按钮(比如难度)可以用鼠标滚轮控制了
- 按住Shift键点击修改值的按钮会将其设置回之前的值
- “调试”世界类型被改为按住Alt键调出(之前是Shift)
贴图
改了一堆上个快照中引入的物品和方块的贴图:
20w46a中的技术性修改
- 移除了/replaceitem命令
- 添加了/item命令
- 添加了物品修饰器,它重用了战利品表函数表达式以描述/item命令中物品的修改
- 数据包版本现在是7
- 战利品表现在可以通过UUID访问计分板
- 随机数生成器内的战利品表值现在可以嵌套了
- 结构方块的默认模式现在是加载。数据现在是隐藏的(但是按住Alt键按模式按钮就能看到)
20w46a中修复的漏洞
- MC-2490-TNT的动画无视Fuse的改动,永远在第80刻结束
- MC-53518-末影人不攻击刷怪蛋或/summon生成的末影螨
- MC-80468-方块名不一致
- MC-99259-从1.9开始,凋灵的生命值条在生成过程中不会增长
- MC-110903-不能用/replaceitem移除马身上的鞍
- MC-143821-可以在创造模式中使用空地图制造多个ID为0的地图
- MC-147729-在使用配方书合成时捡起物品会导致物品丢失
- MC-162910-在新创建的世界中以创造模式使用空地图会产生多余的地图
- MC-182954-「block.minecraft.banner.base.<color>」显示原始翻译字符串(未被翻译)
- MC-183771-F3+F4游戏模式切换器中的图标未居中
- MC-183917-entity_scores条件中min与max都必填
- MC-185605-海带能生成在岩浆块上
- MC-188448-营火熄灭后食物会掉落
- MC-189482-局域网世界界面的按钮使用Tab按键选取顺序错误
- MC-196425-“Off”在各处的大小写不一致
- MC-197276-河豚给予剧毒IV而不是II
- MC-198514-只用空气创建超平坦世界会导致游戏崩溃
- MC-198725-在超平坦预设中设定不存在的生物群系后点击「预设」会导致游戏崩溃
- MC-203562-潜影盒的模型会跟着潜影贝变
- MC-203574-下界中不生成装饰
- MC-203621-无法捡起经验球
- MC-203622-多人模式中使用望远镜时手臂不会和头对齐
- MC-203631-用精准采集开采紫晶芽不会掉落
- MC-203643-用命令获取的收纳袋可以有长于一格的进度条
- MC-203644-猫与豹猫少了一条腿
- MC-203646-某些生物不会在切换到和平模式后消失
- MC-203648-盔甲架的模型悬浮在底座上方
- MC-203746-被漂浮的苦力怕炸死后会一直显示漂浮粒子
- MC-203880-悬空苦力怕/苦力怕无AI
来源:dwch