鱼农场是一个刷取大量的鱼或其他物品的一个简单的方法。大多数挂机刷鱼方法都包括按住右键把鱼竿扔到绊线后面的铁门前,然后让钓来的鱼(或其他东西)通过漏斗进入收集箱子里。在Java版1.13中加入了实体鱼,杀死它们可以获得一条对应类型的鱼和5%几率掉落的骨粉(1.13.1及以后)。这些鱼大量地生成在河流生物群系和海洋生物群系的各种变种中,杀死它们获得鱼是个好办法。
设计一
AFK自动捕鱼系统
其中包含了一个用来钓鱼的鱼竿的投掷器,绊线钩和绊线。其中投掷器能补充鱼竿。
半自动捕鱼(并非AFK)
半自动捕鱼系统包括了用绊线钩来感应鱼,在使用中关门,以增加频率。
收集装置
用漏斗收集鱼,方便快捷。
设计二
这个设计利用气泡柱把鱼送到岸上让鱼窒息或者被火烧死并且让鱼掉落的物品被漏斗矿车收集到箱子中,只能生产生鱼和骨粉。
位置
一个捕鱼机必须建造在鱼的生成群系(河流和海洋生物群系的各种变种),如果你的庇护所附近没有海,可以用河流替代。
如果你找到了这种地方,就按照下面的教程开始建造吧!
第一步 – 准备
你将需要:
第二步 – 建造
1.如果你在海上建造,请找到一个海湾。如果你在河流建造,下面的步骤请在河流的两岸之间建造。
2.在水面建立一排(或两排,可能效率高些,如果这样做让两排方块相隔1格)固体方块。假如你怕鱼跳出去,你可以在一侧(两排的话就是靠外面那侧)加上“墙”。
3.在你上一步建造的方块上面铺上铁轨,这个铁轨是供给漏斗矿车使用的。在铁轨的两头和之间铺上充能铁轨和拉杆。然后激活充能铁轨。在中间的铁轨的下面放置箱子和漏斗,以让装了鱼的漏斗矿车卸空。
4.在那排方块向左或者向右(假如是两排的话就是在两排之间)的海底/河底放置一排灵魂沙,以创造气泡柱。
5.完成建造了!现在享受骨粉和美味的鱼吧!