漏洞修复
无障碍功能
- 修复了UI屏幕阅读器无法读取游戏内屏幕标题的问题
- 修复了UI屏幕阅读器不会读取暂停界面快捷按钮文字的的问题
- 修复了UI屏幕阅读器不会读取个人资料和编辑角色233界面标题的问题
- 修复了使用文字转语音时暂停界面的按钮编号错误的问题
- 修复了有关文本对比度的一些问题
游戏
- 修正死亡信息
- 将被潜影贝击杀的信息由“X被潜影贝杀死了”改为“X受到了潜影贝的狙击”
- 将被恶魂或烈焰人的火球击杀的信息由“X被烈焰人/恶魂杀死了”改为“X被烈焰人/恶魂的火球杀死了”
- 将被骷髅击杀的信息由“X被箭矢射杀”改为“X被骷髅射杀”
- 将被羊驼唾沫击杀的信息由“X被羊驼唾沫杀死了”改为“X被羊驼唾沫淹死了”
- 将被三叉戟击杀的信息由“X被三叉戟杀死了”改为“X被三叉戟刺死了”
- 下界砖块可以正常制作了
- 修复了下界砖在工作台中显示数量不正确的问题
生物
- 提升了袭击事件中生物的生成范围,以优化寻找有效袭击生成位置的能力
组件
- 可以穿戴具有lock_in_inventory(锁定于物品栏)NBT标签的护甲了
物品
- 修复了只要将“query.get_equipped_item_name”与重命名过的物品一起使用就无法正常返回结果的问题。现在会将其与游戏版本进行绑定,绑定过版本的存档将返回其旧名称。
来源:zyjking