性能和稳定性
- 修复了在游戏期间可能导致崩溃的问题
- 修复了当渲染画面时造成的崩溃
- 修复了当一个无法移动的实体加载到世界时造成的崩溃
- 修复了在特定“商城”布局中可能造成的崩溃,并确保了相关内容传送区域的正确填充
游戏体验
常规内容
- 修复了成就界面中的动画可能颠倒顺序播放的问题
- 补充翻译了”正在加载存档”界面中未翻译的提示(MCPE-100308)
技术性改动
- 从客户端中移除了旧的摔落伤害数据包
- 对死于摔落伤害的玩家所掉落的物品的生成位置的计算做了一些小更改
- 增加了对音乐指令的支持,这将允许创作者们播放并控制自定义音乐
- 将LegacyCubemap从不透明色改成了透明色(MCPE-94275)
- 非原版材质包的“雾定义”标识符将无法使用“minecraft”命名空间
- 拥有计时组件的方块在移除的同时,会在计时请求列表中清除对应方块挂起的刻
- 增加了on_player_destroyed触发器组件
由数据驱动的方块
- 对非默认排序的由数据驱动的方块使用中键单击不再会抛出一个assert(断言)。中键单击现在会向你的物品栏中加入方块的默认排序
- 对方块环境光遮蔽的计算进行了些许修复,使其更像原版(如果是一个非透明方块单元,这个方块单元只造成环境光遮蔽)
- 禁用碰撞的由数据驱动的方块现在可路径化
文档
- 增加了方块事件响应和重组织方块的文档