漏洞修复
性能与稳定性
- 修复了游戏中出现的一些崩溃问题
- 修复了如果在新的成就界面中暂停游戏时可能会发生的崩溃问题
- 进行代码优化,提高区块加载性能
测试版改动
- 修复下界传送门被破坏时传送门方块不会同时消失的问题
- 刷怪蛋能用于水下的刷怪笼了
常规
- 修复了载入存档并崩溃后在列表中无法找到存档的问题
- “信标工程师”成就现在可以正常解锁了
- 修复了“弓箭手”奖杯无法正常解锁的问题
- 末地城的箱子会正常生成了
- 玄武岩柱会在灵魂沙峡谷生成了
- 修复了玩家在游泳或滑翔等时,碰撞箱不正常的问题
生物
- 修复了生物生成范围不会随模拟距离变化的问题
- 旧版本的村民在交易时会正常升级了
- 优化农民在播种或收割的性能表现
- 修复了一个可能导致农民无法收割作物的问题
- 幻翼的翅膀会发出煽动的声音了
- 被玩家骑行的炽足兽可以在菌钓竿的引导下跳到岩浆块或非满方块(比如台阶)上了
- 玩家从下界回来时不会再异常释放主世界被拴住的动物了
- 炽足兽可以正确执行“move_to_liquid”目标了
- 幼年动物可以在成年前被驯服了
- 蜜蜂只能途径空气方块离开蜂箱或蜂巢了
方块
- 修复蜂箱和蜂巢材质不对劲的问题
- 修复了绯红和诡异菌/菌核在创造模式物品栏下分类不正确的问题
物品
- 修复物品名称无法正常显示的问题
- 修复了猪鼻旗帜图案在物品栏中找不到的问题
- 可以正常使用2×2合成网格制作旗帜图案了
- 修复了配方表无法正常显示可合成物品的问题
- 修复了成书显示在创造模式物品栏的问题
- 修复了物品不会正常损坏,直到重载存档才会正常掉耐久值的问题
- 玩家可以在制作物品后立刻看到耐久度了
- 修复了食用汤或炖菜等食物后,无法返回空物品的问题
- 修复了不同掉落物重叠时不会显示先前掉落物的问题
- 修复了一个铁,金,或钻石马铠全部变白的BUG
- 生物头颅和蜜蜂刷怪蛋会正常出现在物品栏中了
- 下界合金护甲不会因玩家站在岩浆块上而导致耐久度损失了
音频
- 修复了sound_definitions.json中的pitch选项被忽略的问题
- 幻翼的翅膀会发出煽动的声音了
用户界面
- 当热键栏已满,并尝试从物品栏中快速移动物品时,信标界面的物品不会再物品栏中乱堆叠了
- “停止骑乘”按钮会清空活动的消息了
- 更新不雅用语列表
角色创建器
- 修复了角色创建器在特色物品,成就奖励,表情和更衣室之间的提示转向问题
合成界面
- 对使用控制器的玩家进行各种改善以优化用户体验
- 当光标悬停在配方上时,不会自动从物品栏转移物品了
- 移动合成网格的物品不会再取消选择合成书的物品了,即使没有所需材料也是如此
- 当光标悬停在配方上并拾取物品时,会刷新物品的数量索引了。
触摸控制
- 按下“下船”按钮不会再让玩家撞人或破坏船只了
- 在NPC对话画面中加入了一个按钮图标,以显示关闭窗口的手柄按键
- 将光标从物品槽上移开时,会正常清除悬停槽中的数据了。这样一来,当你在任何包含此类的界面上没有悬停在物品槽上时,就会正常显示手柄助手了
- 修复了文本与热键栏重叠的问题
- 修复了设置界面(个人资料部分)上的”更改玩家代号”和”管理账号”按钮URL不正确的问题
命令
- 加入/clearspawnpoint命令,用于清除玩家重生点
- 加入一个新的/event命令,可以用于触发实体事件
- /spawnpoint指令不会生效于睡眠状态的玩家了
技术性更改
- 增加了物品锁定组件,允许将物品锁定在物品栏或热键栏中,可以死亡时保留物品
- 对骨骼动画文件中添加了一个新的loop_delayfield(循坏延迟字段),可以控制动画每次重复循环的延迟时间。
- 修复了骨骼动画中的start_delayelfids被错误用在播放动画前的初始延迟和循环间延迟的问题
- 修复了安卓上的崩溃问题,并加入更多有关错误的描述内容,方便在界面上输出着色器的链接器问题
- 加入/camerashake命令,可以启用镜头抖动摇摆的效果
- 使用/summon命令并附带“minecraft:entity_born”事件召唤村民/僵尸村民时,会正常生成幼年实体了
- 带有/execute的旧版本命令会在计算半径时正确使用命令选择器计算位置了
物品
- 使用“set_banner_details”函数的旗帜将只在“base_color”无效时抛出内容错误了
- 加入decrement_count的物品事件相应组件
来源:zyjking