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服务器名称:旋律在线
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服务器版本:1.16.X
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服务器类型:生存 RPG
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服务器的IP:103.45.179.17:25595
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服务器QQ群:1134149777
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服务器简介:
一、RPG元素
世界观:纪元1287年,这是一个动荡且危险的年代。亡灵大军与疾病肆虐,人们自相残杀,尝试一切方法试图抹除敌人的存在。盲目的人们开始从失落的传说上寻求答案,据说只要受到魔力之泉的照耀下,你就可以拥有魔法的力量。终于,阿兹罗泽亚的冒险者在无数阶梯之田找到了魔力源泉,当他们伸向泉水时,一道光柱从水中迅速升起,直冲云霄。在光芒的照耀下,冒险者感觉到了一股力量涌向胸口,渐渐明白了魔力的真谛。随后,更多的魔力之泉受到了召唤,士兵们清晰的看到了其余的7个光柱。此时他们明白,战争还没有结束,而是升级了。
旋律大陆镶嵌:阿兹罗泽亚介绍
大世界区域系列:一张6000×6000的副本地图被划分为1-25级区域、25-50级区域、50-75级区域、75-100级区域(赛博肯的迷宫、莎尔克田野、奥科密特山、瑞纳罕湖、威尔瓦恩田野、卡朗、哈瓦田野、无数梯田之地)…
等级提升至10级之后,可以觉醒不同的属性,属性之间有着克制的效果,觉醒属性的特殊道具击杀怪物概率获得。
觉醒后的属性可以进行多次进阶,收集到属性进阶的特殊道具,并且达到属性进阶的等级要求,就可以提高属性的成长值,直到进阶至终极属性。
打团、组队玩法:不同的属性代表着不同的特征,如土属性以物防和法防见长、火属性以法攻和生命见长、金属性以物攻和物防见长。这就造就了不同属性玩家之间的团队配合。
PVP等级限制:双方玩家等级差距超过10级,则会对低等级玩家进行保护,为新手保障一定的发育空间,且等级压制并不严重。
技能宝珠,技能法典:宝珠拥有多种多样的技能,如冰冻、引燃、魔法弹、雷击等伤害和控制系技能,将宝珠镶嵌至武器上,武器便拥有该技能;
技能法典也拥有同样的效果,如落雷、火焰攻击、圣愈术等技能,该技能学习后便会出现在技能栏上,每次释放需要消耗一定的魔法值,魔法值会随着时间的流逝而恢复,攻击力越高,技能范围越大,伤害越高。
合成锻造:玩家可击败副本怪物,用其掉落的材料锻造或者前往合成台合成饰品,饰品拥有法攻、物攻、生命、物防、法防、暴击、抗暴、抗性、穿透等属性,当然武器和防具也是可以通过副本怪物掉落材料合成或锻造获得,也有些副本怪物掉落实体装备和1级宝石,高级宝石和宝珠暂时仅通过合成台合成。
多线任务和垂钓奖励:任务分为日常任务/隐藏任务/主线任务/支线任务/进阶任务等五大类型,在日后的更新中不但会完善五大任务,还会添加更多的任务玩法;
垂钓作为Mc的经典玩法,在本服中垂钓分为两种:1、普通垂钓,仅仅是普通原版Mc的钓鱼玩法,适合喜爱纯生存休闲玩家。2、鱼饵垂钓:使用特殊的RPG鱼饵进行垂钓,概率获得武器、宝珠、防具、技能书、特殊道具、任务道具等物品,为玩家在肝的同时也带来生存的乐趣,鱼饵可以通过完成每日任务获得。
公会/称号/结婚系统:玩家可以花费虚拟货币创建属于自己的公会,创建公会之后可以贡献虚拟货币升级公会等级,呼朋唤友一点一滴打造自己的公会,登上全服公会等级、经济排行榜;
通过完成任务/锻造等方式可以获得称号,也可以使用虚拟货币至系统商店购买,不同的称号有着不同的属性加成;
第一次进入服务器的时候可以选择一次性别,在游戏过程中如果遇见心爱的他/她,可以向其求婚(不论男女)。对方同意之后将开启情侣TP和情侣公共资产及其排行榜。
虚拟血量:游戏中不用担心血量过多挡住游戏屏幕,游戏血量采用万分制虚拟血量,不管你的血量有多少,游戏中的生命条都只有两排,但是会在底部中显示你的血量(万分制)。
抽奖箱:类似于大多数游戏中的抽奖玩法,抽奖钥匙同样是通过完成任务/锻造/合成/垂钓/等方式获得,基本上是与大多数游戏中的抽奖玩法相同,唯一的不同是没有十连抽。
骑宠系统:玩家可以完成“宠物纪元”任务来获得一只属于自己的宠物,宠物可以乘骑,可以前后左右移动,并不是一味地只能向前。宠物自动跟随,不用担心走丢,宠物击杀怪物可以获得经验值,潜行点地可以开启宠物的自动攻击模式,解放双手。宠物有护主功能,当被其它玩家攻击或者攻击其它玩家/怪物之后,宠物会自动上前攻击。升级后的宠物将变的更加强大,当宠物到达限界时可以开启进化,宠物死亡后一定需要复活石复活宠物,同样恢复血量只有使用恢复药水和升级才能够恢复血量。而复活石和恢复药水则可以通过任务和签到获得。
RPG元素未来展望:1、添加跑商玩法,什么是跑商?跑商是一种开放世界/RPG游戏的玩法之一,类似于GTA/荒野大嫖客/一梦江湖中的任务一样。玩家通过保护自己的货物,不被其他玩家抢劫,来获取自己的收益。同时,作为保护货物的商队玩家,也可以获得部分收益。
2、公会战,类似于攻防战,防守方占据一点,攻击方占据一点。防守方需要保卫公会棱晶在一定时间内不被击破,则获得胜利,公会等级越高,公会棱晶血量/防御力越高,攻击方则需要想方设法击破对方公会棱晶,取得公会战的胜利。
二、生存元素
虚拟经济:玩家可以通过出售矿物质、怪物掉落物、鱼类、肉类、农作物等方式来获得虚拟货币。
好友:支持好友之间的邮寄、好友之间的传送、好友之间的私聊、好友之间的个性签名、和自定义头像(QQ头像哦)。
更多合成:使用普通的工具加以各种生存中的材料,可以合成更多的生存道具,例如使用一把普通的石稿,再加上4个原石,就可以合成强化的石稿,挖掘速度更快,乃生存中一大便利。
二段跳跃:可以使用进入游戏时系统赠送的菜单开启,第一次跳跃为普通跳跃,而第二次跳跃将跨越一大段距离,赶路或者探险、跑酷都是不错的选择。
基础指令:安家、回家、传送至该玩家身边、将该玩家传送至身边、回到上一个位置等指令当然也必不可少,服务器内除服主之外无任何人可以强制TP,因此无需担心自己的隐私泄露。
地皮:消耗虚拟货币可以前往地皮区购买一块属于自己的地皮,在自己的地皮中,可一自定义添加管理员,也可以添加一个地皮成员,只有地皮主人在线时特才可以进行建造和破坏。也可以自定义某个玩家能否进入你的地皮,和强制将某个玩家踢出你的地皮,防止被他人骚扰。
领地:消耗虚拟货币前往主世界、下界、终末世界使用虚拟货币勾勒一块属于自己的领地,可以在任意地方划分领地,没有地皮区的限制。相对的功能也比地皮要稍微多点,可以禁止他人破坏、放置、传送(玩家可以访问他人领地,可禁止)、进入(形成空气墙,他人无法进入)、pvp、伤害生物、交互、创建子领地、使用展示框等多种功能。
虚拟经济扩展:当交易变得更简单的时候,这个服务器就会有更好的经济——鲁迅;
鲁迅:你胡说!
支持上架物品,包括RPG物品,当然出售东西需要一丢丢的虚拟货币作为手续费。可以自定义货物的存留天数,到期后以邮箱的方式返还物品;
银行系统:支持虚拟货币的存取,以及可以获得一定数额的利息;
邮件系统:支持寄语,n换行,可以发送给离线玩家,发送邮件可以携带虚拟货币,可以开启邮件上线提醒,也可以个人/系统邮件预览;
拍卖系统:可以拍卖RPG物品,或者生存材料,可自定义最大拍卖数量与最低起拍价,可以将拍卖信息展示和上架商品全服提示。
玩家交易市场和官方商场:官方商场:使用虚拟货币购买生存材料,无法购买RPG材料,类如种子、建筑方块、食物都可以购买,也可出售生存物品给官方商场;
玩家交易市场:可以显示玩家的交易记录,和选取物品上架至交易市场,不需要手续费,也无法设置存留天数,上架后除了下架物品,不然的话就会一直存留,可以交易RPG物品,也包括官方(服主)售卖的RPG武器、防具、宝珠等RPG物品。
生存元素未来展望:
1、可以使用更多的生存物品,因为某些原因,在生存模式中有小部分的物品无法使用,所以在未来的更新中会解决该问题。
2、红石僵硬,同样的,因为某些问题还未解决,所以红石脉冲频率会有几秒钟的延迟,随着时间的消逝也会解决该类问题。
我们立志于开发更多游戏的玩法,跟随着时间线的脚步一点点的完善和扩充服务器。
其它元素未来展望:小游戏,例如空岛战争、起床战争、龙蛋大作战、战桥、密匙杀手、红蓝大战、职业战争等基础小游戏;
以及多种mini游戏,如:别踩白块,方块消消乐,方块拼图,急速点击等mini游戏,为玩家在服务器游玩的同时增加游戏的乐趣,也为休闲玩家打造一个游戏的圣地。
新服开荒!
于2020年8月23日正式开服,在开服之前的2019年11月23日开启了第一次内测,经历了为时3个季度的删档内测,并且在2020年8月1日开启了第一也是最后一次不删档的终极内测。9个月的时间,仅剩的几位老玩家跟随着服务器的脚步一步一步的走来,完善了服务器中的许多东西,才有了今天的旋律大陆,迎来了旋律Online服务器的正式公测!希望众玩家可以多多开发资源区和地皮区,把自己美丽的建筑作为来过的足迹,为了能够让后来者看到一个美丽的旋律大陆!
承诺:
流畅:服务器采用专业高配宿主服务器,优化客户端;
民主:服务器积极听取各个玩家的热心建议或意见,只为打造更好的服务器;
公平:管理员不参与玩家日常游戏,对于玩家一视同仁,服务器OP权限只有服主一人拥有,杜绝权限被滥用;
安全:配备专业的防作弊插件,多种作弊无效化,高频、流态自动清理;
稳定:24小时处于备份状态,保证服务器存档安全,杜绝数据丢失等情况发生。
加入我们,同我们一起搭建美好的方块世界!
PS:本服不是公益服,不招收任何OP和创造玩家,所有权限仅在服主一人手中。
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