这周的快照向数据包引入了一些实验性的自定义生物群系支持。这一工作牵涉到一些内部管路的重做,新管路可能会漏。我们希望不会有什么重要的东西漏出去,不过如果漏出去了,请帮我们捡回来,谢谢。
如往常一样,如果要玩快照,做好备份。
20w28a中的修改
- 酿造台现在可用黑石合成
- 现在村民在进入村庄、设定床、获得工作方块/职业时,会放出绿色颗粒
- 不死图腾现在会在激活时给予40秒的防火效果
- 调整了和猪灵交易的战利品表
20w28a中的技术性修改
- 自定义世界现在支持自定义生物群系
- 服务端现在可以限制客户端的发包率
自定义世界生成
- 实验性地支持数据包中worldgen文件夹
- worldgen/biome可含有生物群系的定义
- worldgen/configured_carver可含有世界雕刻的定义
- worldgen/configured_feature可含有特征定位的定义
- worldgen/configured_structure_feature可含有结构定位的定义
- worldgen/configured_surface_builder可含有地表的定义
- worldgen/processor_list可含有方块处理器的集合
- worldgen/template_pool可含有拼图结构的池定义
- 自定义生物群系现在可用于单一生物群系/洞穴/浮岛世界类型(需先添加包含生物群系的数据包)
- 自定义生物群系现在可用于自定义维度生成器
服务端包限制
- 服务端现在可以踢出每秒发送的数据包持续性过多的客户端
- 在server.properties中设置发包率限制
- 默认为0,即无限制
20w28a中修复的bug
- MC-34661-荆棘魔咒使护甲损耗加倍
- MC-65953-IsBaby和IsVillager这两个tag无法用/entitydata从true设置为false
- MC-171363-下界生物群系:大真菌和小植物只生成在最上层的菌岩上,而下层不生成任何植物群
- MC-172221-疣猪兽、僵尸疣猪兽、劫掠兽、铁傀儡和北极熊在行走时如果身体的一部分在空中,就不会走下当前方块
- MC-173526-所有矿车都不会被熔岩摧毁
- MC-174479-无法在灵魂沙上放置海泡菜
- MC-174520-灵魂粒子材质的第一帧不正确
- MC-176753-猪灵的CanPickUpLoot tag被设置为0b后仍在掉落的金物品附近尝试拾捡
- MC-179369-在下界或末地的流浪商人一直隐形
- MC-181204-doDaylightCycle按钮被略微错误地标记了
- MC-181233-生物不会在木制活板门上生成,但是可以在铁制或下界真菌制活板门上生成
- MC-182430-猪灵如果达不到金锭,会不停尝试捡起金锭并失败
- MC-182868-1.14之后的版本里,铁轨如果在非满方块的顶部,更新延迟大概滞后了4-5倍
- MC-185684-被击中的末影人可以在以前无法传送的情况下传送
- MC-185925-类型转换问题:矿脉生成使用32位浮点数,导致精度损失和可能的崩溃
- MC-187112-拼图方块“保留拼图方块”按钮有额外的空格
- MC-187126-拼图方块的UI当按下“生成”按钮时不关闭
- MC-187129-拼图方块直到按下“完成”按钮、重新打开UI后才会生成正确的结构
- MC-188459-仙人掌盆栽仍缺少顶部的cullface参数
- MC-188534-仙人掌盆栽缺少底面
- MC-189769-真菌越过火生长
- MC-190098-专用服务器中的结构大小与偏移仍然被限制在32
- MC-190852-达成进度的信息在从右往左的语言中括号颠倒了
- MC-190856-‘/list uuids’显示的括号在从右往左的语言中不正确
- MC-190860-在从右往左的语言中‘/’在聊天框和命令方块里显示旧式格式符号
- MC-190891-特定红石电路造成延迟
- MC-190892-药水效果中的括号在从右往左的语言中颠倒了
- MC-191501-在1.16打开1.14之前的存档造成村民消失
- MC-191571-从右到左的语言中方括号顺序颠倒
- MC-191579-给书签名的GUI在从右到左的语言中格式错乱
- MC-191656-从右到左的语言中创造模式搜索菜单的行为与预期不一致
- MC-192306-真菌台阶在地图上颜色不正确
- MC-193073-当猪灵或猪灵蛮兵僵尸化时游戏崩溃
- MC-193089-如果生物同时在熔岩和水中,就不再会受到伤害了
- MC-193125-在配方书页面搜索配方时,按下“背包”键会直接关闭GUI,无法正常输入