本文章介绍的是生物形式的热带鱼。关于其物品形式,请见“热带鱼(物品)”。关于其他用途,请见“鱼”。 “ 记住,你不是新海洋的唯一探索者。我们让全新的鱼遍布海洋!因为我忙于截屏而没有及时游开,可爱的河豚使我中了可爱的毒药。:( ” ——Tom …
阅读更多 »标签归档:玩法教程
我的世界骷髅马
本文章介绍的是骷髅马。关于其他的马,请见“马”。 骷髅马(Skeleton Horse)是马的亡灵变种。 生成 一群由“骷髅陷阱”马产生的骷髅骑手。 一只由骷髅和骷髅马组成的骷髅骑手。 在雷暴天气中,骷髅陷阱马有几率(取决于游戏难度,简单为 …
阅读更多 »我的世界鹦鹉
鹦鹉(Parrot)是一种可在丛林发现的、色彩鲜艳的可驯服鸟类。 生成 鹦鹉会在丛林生物群系中的草地或树叶上自然生成。它们可以在光照等级为7或以上的地方以1-2只为一组的形式被发现,并且较为罕见。 外形 5只颜色不同的鹦鹉。 鹦鹉有5种不同 …
阅读更多 »我的世界骡
本文章介绍的是骡。关于马,请见“马”。关于驴,请见“驴”。 骡(Mule)是一种可骑乘的可驯服生物。 生成 骡不会自然生成,但可通过马和驴杂交获得。骡不能和其他骡交配。如果使用刷怪蛋生成骡,则有20%的概率生成幼年骡。 外观 骡是驴和马杂交 …
阅读更多 »我的世界狐狸
狐狸(Fox)是一种通常生成在针叶林、巨型针叶林和积雪的针叶林生物群系的被动型夜间生物。在夜间,狐狸有时会到村庄内活动。 生成 狐狸以2-4只为一群,在 针叶林、 巨型针叶林和 积雪的针叶林生物群系生成,也会在针叶林村庄生成,生成时有5%的 …
阅读更多 »我的世界驴
本文章介绍的是驴。关于马,请见“马”。关于骡,请见“骡”。关于骷髅马,请见“骷髅马”。关于僵尸马,请见“僵尸马”。 驴(Donkey)是一种可驯服生物,被驯服后可以用于运载物品和骑行。 生成 驴只生成在平原和热带草原,以2-6头为一群生成。 …
阅读更多 »我的世界鳕鱼
鳕鱼(Cod) 是海洋中常见的被动型生物。 本文章介绍的是鳕鱼的生物形式。关于其物品形式,请见“生鳕鱼”和“熟鳕鱼”。关于其他用途,请见“鱼”。 生成 Java版 鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋以及它们的深海 …
阅读更多 »我的世界猫
猫(Cat)是在村庄中可驯服的被动型生物。 生成 村庄 未驯服的猫会在至少有1个村民和4张床的村庄中生成。每4张有效床生成1只猫,最多可生成10只猫。 在村庄(5张已被使用的床)猫会每隔1200刻(1分钟)生成。生成时,会随机选择一位玩家( …
阅读更多 »我的世界NEI物品管理器 Not Enough Items 使用教程
NEI算是一个功能非常杂的mod了,但是很多人对NEI的了解甚至还只局限于作弊上,然而实际上NEI的功能对无论是生存还是创造都有很大的帮助。 NEI完全开源,作者为Chickenbones,如果想要贡献代码可以去:https://githu …
阅读更多 »我的世界粘液球
粘液球(Slimeball)是史莱姆掉落的物品。 获取 史莱姆 小型史莱姆被杀死时会掉落0-2个粘液球。每1级抢夺魔咒都会增加1个最大掉落量,最大为抢夺III的5个。 熊猫 幼年熊猫打喷嚏时有极小几率掉落粘液球。 合成 交易 流浪商人以4个 …
阅读更多 »我的世界附魔之瓶
附魔之瓶(Bottle o’Enchanting)是一种看起来像药水的物品,使用后可以生成经验球。 获取 交易 作为它的第四级交易,牧师村民以3-11个绿宝石的价格出售1个附魔之瓶。 自然生成 附魔之瓶有14.1%几率会在沉船宝 …
阅读更多 »我的世界干草块
干草块(Hay Bale)是一种方块。它们可以像木头一般侧向放置。它们可以给马喂食,也可以用来存储小麦。 春天被毁了,都是干草干的好事。干草,你个忘恩负义的家伙。这就是为什么我们在Minecraft中更喜欢干草块,而不是什么破坏我们生活的东 …
阅读更多 »我的世界草方块
草方块(Grass Block)是一种在主世界地表大量自然生成的方块。 草方块可能是Minecraft最具标志性的方块(菌丝糟糕透了!),和圆石一样,它也是这个游戏的头两个方块之一。 起初,草方块的侧面材质和顶部材质是一样的,但不久之后,它 …
阅读更多 »我的世界恶魂之泪
恶魂之泪(Ghast Tear)是恶魂被击杀时掉落的物品。 获取 恶魂 恶魂死亡时掉落0-1恶魂之泪。每一级抢夺魔咒都会多增加1个掉落量,最大为抢夺III的4个。抢夺魔咒也在反击恶魂火球时生效。 用途 酿造 合成
阅读更多 »我的世界岩浆膏
岩浆膏(Magma Cream)是一种主要用于酿造抗火药水的物品。 获取 岩浆怪 除最小体型外的所有岩浆怪都有1⁄4几率掉落1个岩浆膏。最大掉落量受抢夺魔咒影响,每1级都增加最大掉落量。公式为3/(抢夺等级+4)。例如,抢夺III下有3⁄7 …
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