标签归档:玩法教程

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我的世界节肢杀手附魔

节肢杀手(Bane of Arthropods)是一种用于武器的魔咒,对节肢生物(蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影螨和蜜蜂)能造成额外伤害。 用途 每一级每一击增加2.5( × 1 1⁄4)的额外伤害,仅对节肢生物有效。 此魔咒同时会对节肢生物造 …

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我的世界水下速掘附魔

水下速掘(Aqua Affinity)是一种加快水下挖掘速度的头盔附魔。 用途 通常情况下,在水下挖掘的时间会是正常时间的2倍,当穿着附有水下速掘的盔甲时,速度将恢复正常,但漂浮时速度提升的效果会有折扣。所有等级的附魔效果均相同。 漂浮过程 …

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我的世界附魔大全

“ 在Minecraft里附魔是什么原理?嗯,你打开一本魔法书,随便挑一个咒语,自己都不怎么知道是干嘛用的。这就是魔法! 附魔(Enchanting)是为盔甲 、工具、武器以及书添加一个或多个“魔咒(Enchantments)”的游戏机制, …

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我的世界泥猪

泥猪(Muddy Pig)是猪沾上泥的变种,属于被动型生物。它们有着史诗级的稀有度。 生成 如果一只猪生成在泥中或者进入了泥,就会沾上泥并显示出沾满泥的材质。 如果一只泥猪生成在泥外或者离开了泥,就会变干并显示出沾有干泥的的材质。 行为 主 …

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我的世界哞花

提示:本条目的主题不是哞菇。 哞花(Moobloom)是哞菇长有毛茛的一个变种。它们除了黄色之外就如同牛一样,但在实际游戏中不会自然地四处游荡。 行为 哞花走过的地方会长出黄色的花朵,其中有80%的几率是蒲公英,20%的几率是向日葵。除此之 …

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我的世界我的生物

我的生物(Mob of Me,游戏误译为“生物模因”)是一种用于将NPC人类角色置于世界中的实体。 行为 我的生物的外观会随玩家的皮肤的改变而改变。它会像村民那样在玩家所处的世界中游荡,并且能与门这样的方块交互。 实体[显示] [编辑]

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我的世界巨型兔子

巨型兔子(Jumbo Rabbit)是兔子有着较大体型的棕色变种。它们有着少见的稀有度,可以在冒险中找到。 行为 巨型兔子与普通的兔子有着相同的AI行为。它们会漫无目的地游荡,躲避熔岩和足以造成摔落伤害的悬崖。在不杀死兔子的情况下攻击它们会 …

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我的世界角羊

角羊(Horned Sheep)是羊的有角变种。 行为 与羊相似,它们几乎拥有相同的AI行为。它们会漫无目的地行走,躲避熔岩以及足以造成摔落伤害的悬崖。 当被激怒时,角羊会用角冲撞敌人进行攻击。这些攻击会造成3()的伤害。角羊会一直对敌人发 …

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我的世界咯菇

咯菇(Cluckshroom‎)是鸡长着蘑菇的变种。 行为 咯菇在黑暗处行走时,走过的地方会长出红色蘑菇。除此之外,它们与鸡的AI行为几乎完全相同,会漫无目的地行走并躲避熔岩。不同的是,咯菇会主动躲避至较暗的地方。如果一只咯菇处于阳光直射下 …

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我的世界NPC

本文章介绍的是只存在于教育版以及基岩版中的生物。关于生活在村庄里并且可以交易物品的生物,请见“村民”。 NPC(非玩家控制角色,Non-Player Character)是一种拥有与村民相似的被动的可交互的生物模型。它们是教育版和基岩版的独 …

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我的世界吉祥物

吉祥物(Agent)一般被认为是一种教育版独有生物,通常情况下它通过让玩家进行编程来控制,来实现帮助玩家学习编程的目的。实际上在基岩版同样可以被召唤。 掉落 吉祥物无法被击杀,且没有对应的掉落物,但吉祥物可以被移除。 生成 吉祥物不会自然生 …

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我的世界僵尸马

本文章介绍的是僵尸马。关于马,请见“马”。关于驴,请见“驴”。关于骡,请见“骡”。关于骷髅马,请见“骷髅马”。 僵尸马(Zombie Horse)是未使用的实体。 生成 僵尸马不会自然生成,但是可以通过命令/summon或僵尸马刷怪蛋生成。 …

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我的世界幻术师

幻术师(Illusioner)是一种尚未使用的敌对生物,也是一种灾厄村民。它可以隐身并召唤无敌的分身。 生成 幻术师目前只能通过/summon illusioner命令生成。 掉落 当被玩家杀死时,幻术师会有8.5%的几率掉落它们的弓。如果 …

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我的世界巨人

巨人(Giant)是不能被自然生成的、与僵尸相似的巨型生物。 掉落物 巨人在死亡时掉落5经验。 生成 没有生物群系允许生成巨人,因此它们不会自然生成。 巨人的生成需要亮度等级在8以下且在11以上。这使得它们不能自然生成或由刷怪箱生成。 命令 …

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