锋利(Sharpness)是一种用于剑或斧的魔咒,能增加近战攻击伤害。 用途 在Java版中,第一级增加1()额外伤害,以后每一级增加0.5( × 1⁄4)伤害。 在基岩版中,每一级增加1.25( + × 1⁄8)伤害。 木质、石质、铁质 …
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我的世界激流附魔
激流(Riptide)是一种用于三叉戟的魔咒,使三叉戟可以用作快速移动方式。 用途 当玩家试图在水中、雪中或雨中掷出三叉戟时,三叉戟会无法被抛出,而是带着玩家一起飞出。魔咒等级越高可以移动得越远。玩家可以通过竖直向上掷出附有激流的三叉戟来到 …
阅读更多 »我的世界水下呼吸附魔
水下呼吸(Respiration)是一种用于头盔的魔咒,能延长水下呼吸时间。 用途 每等级增加15秒的水下呼吸时间。 溺水时每秒有等级 / (等级 + 1)的几率免除溺水伤害。
阅读更多 »我的世界快速装填附魔
快速装填(Quick Charge)是一种用于快速装填弩的魔咒。 用途 减少弩填装箭或烟花火箭的时间。 等级越高,装填时间减少得越多。每级减少0.25秒。 在Java版中,如果使用命令获得具有5级该附魔的弩,使用弩时箭会被瞬间装填。高于5级 …
阅读更多 »我的世界冲击附魔
冲击(Punch)是一种用于弓的魔咒,能增加箭的击退距离。 用途 魔咒每提高一级,击退距离就会增加3格。
阅读更多 »我的世界保护附魔
保护(Protection)是一种用于盔甲的魔咒,能增加盔甲的伤害吸收。 用途 减少绝大多数类型的伤害,除了虚空伤害、/kill命令和饥饿造成的伤害。在基岩版中,也不会保护来自状态效果的伤害,比如中毒和凋零。 伤害减少值的公式是(4×等级) …
阅读更多 »我的世界弹射物保护附魔
弹射物保护(Projectile Protection)是一种用于盔甲的魔咒,能减少来源于弹射物的伤害。 用途 减少来源于弹射物(箭、恶魂/烈焰人的火球)的伤害。 弹射物伤害值减少的计算公式是(8×等级)%,即魔咒等级每升一级就会多吸收8% …
阅读更多 »我的世界力量附魔
力量(Power)是一种用于弓的魔咒,能增加箭造成的伤害。 用途 将箭矢伤害增加25%×(等级+1),向上取整至最近的半心。 魔咒等级和弓拉弦状态造成的伤害 等级 伤害增加 无拉弦 中等拉弦 满弦 满弦(暴击) 未附魔 +0%(2.0) 1 …
阅读更多 »我的世界穿透附魔
本条目的主题不是穿刺。 穿透(Piercing)是一个可以附在弩上的魔咒,使射出去的箭穿透多个实体。 用途 穿透使弩射出的箭矢可以穿过等级+1个实体,即使玩家举盾牌挡箭矢仍然会受到伤害。穿过实体后的箭仍可以被捡起,包括光灵箭和药箭在内的所有 …
阅读更多 »我的世界多重射击附魔
多重射击(Multishot)是一个可以附在弩上的魔咒。 用途 使弩可以一次向三个方向射出三支箭(成10°夹角),而只消耗一支箭(但会消耗3点耐久)。另外两只射出去的箭不可被玩家收回,而可收回的箭固定是中间的那支箭。 不兼容性 多重射击和穿 …
阅读更多 »我的世界经验修补附魔
经验修补(Mending)是一种能够将经验球转化为物品耐久度的魔咒。 用途 若玩家将附有该魔咒的物品置于主手、副手或盔甲槽中,则其获得的经验球将会转化为该物品的耐久度,而不会计入玩家的总经验。每1点经验增加2点耐久度。若玩家装备的多个物品都 …
阅读更多 »我的世界饵钓附魔
饵钓(Lure)是用于钓鱼竿的魔咒,能加速钓鱼的时间。 用途 每一级降低咬钩等待时间5秒。 如果用命令获得高于5级的附魔,等待时间计时器将不会启动,玩家将无法钓起任何东西。
阅读更多 »我的世界海之眷顾附魔
海之眷顾(Luck of the Sea)是用于钓鱼竿的魔咒,能提高钓鱼时获得宝藏的几率。 用途 基于默认的战利品表,每级此魔咒都会将钓上宝藏的概率提升约2%,同时相应地降低钓上鱼类和垃圾的概率。
阅读更多 »我的世界忠诚附魔
忠诚(Loyalty)是一个可以附在三叉戟的魔咒,使丢出去的三叉戟返回到玩家手中。 用途 当玩家投掷三叉戟时,该魔咒会使三叉戟在与任何方块或实体接触后返回投掷的玩家。魔咒等级越高返回得越快。 在Java版中,带有忠诚魔咒的三叉戟掉入虚空后仍 …
阅读更多 »我的世界抢夺附魔
抢夺(Looting)是一个用于剑的魔咒,可以增加被该武器杀死生物的掉落物。 用途 每一级使大部分常见掉落物的数量上限+1。 少见掉落物的首次掉落失败后再次进行掉落尝试,从而提高其掉落几率。第二次掉落尝试的成功几率为等级/(等级+1)。 每 …
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