我的世界美西螈最稀有的颜色是蓝色,蓝色美西螈就显得与众不同,它们是美西螈的罕见变种。具体来说,蓝色美西螈的生成几率为一千二分之一,不到百分之零点一的几率。 这也意味着玩家们到时候未必能够碰到蓝色美西螈,说不定玩家们为了证明自己是欧皇而想方设 …
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我的世界远古守卫者幽灵
远古守卫者幽灵是1.13.0.4加入的一个新的未使用的生物。它的文件并不包含在行为包里,并且仅能通过命令/summon elder_guardian_ghost ~ ~ ~生成。远古守卫者幽灵有着与远古守卫者相同的模型与纹理, 但是使用玩家 …
阅读更多 »我的世界僵尸猪灵
僵尸猪灵(Zombified Piglin)是生活在下界的亡灵敌对生物。 生成 僵尸猪灵可在下界和下界传送门自然生成,可由闪电劈中猪的周围生成,亦可由猪灵和猪灵蛮兵转化而生成。 每只僵尸猪灵在自然生成时有5%的概率生成为幼年僵尸猪灵。在Ja …
阅读更多 »我的世界循声守卫
Warden是一种高大而危险的亡灵敌对生物,会根据声音和气息判断生物的位置。 生成 当Sculk Shrieker被激活3次且其48格内不存在其他Warden时,Warden会尝试生成于其11×13×11范围内的上方至少有1格空气或树叶的可 …
阅读更多 »我的世界蝌蚪
蝌蚪(Tadpole)是一种友好生物,属于青蛙的幼年形态。 生成 蝌蚪目前无法自然生成。 孵化 青蛙卵孵化后会生成2-6只蝌蚪。 掉落物 蝌蚪目前不会掉落任何物品或经验值。 行为 蝌蚪在水中会漫无目的地游动。蝌蚪在陆地上时会像鱼一样扑腾,并 …
阅读更多 »我的世界青蛙
青蛙(Frog)是一种生成于沼泽的友好生物。 生成 青蛙以1-4只为一群自然生成于沼泽生物群系。 蝌蚪会在20分钟后成长为青蛙。给其喂食黏液球可加速成长,每次缩短10%的剩余成长时间。 青蛙有绿色、橙色和白色3种肤色,由青蛙生成时所在的生物 …
阅读更多 »我的世界鲑鱼
鲑鱼(Salmon)是一种在海洋和河流中常见的友好生物。 生成 鲑鱼会生成在高度Y=50至Y=64间离玩家12-32格远的水中。 Java版 鲑鱼会以3-5个为一群生成在冷水海洋或冻洋及它们的深海变种中,它们也会生成在河流与冻河中。 基岩版 …
阅读更多 »我的世界悦灵
悦灵(Allay)是一种会飞行的友好生物,能够寻找附近的同种掉落物并投掷到玩家或音符盒旁。 生成 掠夺者前哨站 掠夺者前哨站的深色橡木笼子里有概率自然生成1-3只Allay。 林地府邸 林地府邸监狱房中的两只Allay 林地府邸的3种监狱房 …
阅读更多 »我的世界Essential插件指令大全
Essential指令大全 Essential常用指令 设置昵称 作用:设置自己的昵称,与玩家名不同的是会带有前缀。 昵称设为指令:/nick nickname 昵称移除指令:/nick off 获得游戏礼包 作用:获得或查看 …
阅读更多 »我的世界队伍指令
队伍指令 队伍 列出所有队伍指令:/scoreboard teams list 新建队伍指令:/scoreboard teams add team 队员列表指令:/scoreboard teams list team 删除队伍指令:/sco …
阅读更多 »我的世界记分板指令
计分板是什么 记分板(scoreboard)是Minecraft游戏中的一种变量系统。它们可以绑定在玩家等实体上独立计数。 每个实体都会有系统默认的一些变量,例如“击杀数量”可以实现按照击杀数排序显示排行榜。 除此之外还可以设定自定义的变量 …
阅读更多 »我的世界成就和进度指令
成就和进度指令 成就 给予所有成就:/achievement give @p everything 移除所有成就:/achievement take @p everything 进度 给予所有进度:/advancement grant @p …
阅读更多 »我的世界游戏性指令
游戏性指令 时间指令 设置时间:/time set 0 增加时间:/time add 0 查询时间:/time query daytime 启用时间:/gamerule doDaylightCycle true 禁用时间:/gamerule …
阅读更多 »我的世界玩家指令
玩家指令 社交指令 私聊玩家:/tell @p text 玩家动作:/me @p text 系统公告:/say text 距离最近的玩家 (@p) 随机玩家 (@r) 所有玩家 (@a) 所有实体 (@e) 执行当前命令的实体 (@s) 距 …
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地图指令 模式指令 玩家指令 生存模式:/gamemode survival @p 创造模式:/gamemode creative @p 冒险模式:/gamemode adventure @p 旁观模式:/gamemode spectato …
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