这个教程是关于如何在和平难度中收集常常从敌对生物或中立生物中掉落的资源的。 因为大多数的敌对生物或中立生物不会在和平难度下生成,所以在和平难度下有时收集这些资源有些困难。而且,本页内容对游玩任何生存地图,且不喜欢攻击怪物但想获取它们掉落的资 …
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我的世界状态效果大全
状态效果(Status effect)是影响实体的各种状态,既可以是良性的也可以是恶性的。游戏中状态效果可以以多种形式给予,但常来源于食物、药水、信标和潮涌核心,以及被某些生物攻击或是靠近某些生物。 玩家可以通过/effect命令将效果强加 …
阅读更多 »我的世界生物群系
生物群系(Biome)是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。 温度系统 温度影响海草的绿色和 …
阅读更多 »我的世界成就一览表
成就(Achievements)是一种逐步引导新手玩家融入Minecraft,并给予他们需完成的挑战的途径。在Java版中,此功能由进度系统代替。 获取 在基岩版中看到的成就UI。 基岩版共有111个成就。 成就是按照用户账户来记录的。它们 …
阅读更多 »我的世界进度大全
进度(Advancements)是一种只存在于Java版中的、用来逐步引导新手玩家融入Minecraft,并给予他们需完成的挑战的途径的系统,它类似于原主机版和基岩版中更简单的成就系统。 获取 进度和成就的获取方式基本相同。不同于成就,进度 …
阅读更多 »我的世界沙漠
沙漠(Desert)是一种常见、温暖的生物群系。它是首批被加入到游戏中的生物群系之一。它总共有三种变种。 描述 沙漠通常是巨大的,相当贫瘠,仅有的植物是仙人掌、枯萎的灌木和甘蔗。在这里可能生成的被动生物是兔子和村民,后者只会生成在沙漠村庄中 …
阅读更多 »我的世界山地
山地(Mountains[仅JE]或Extreme Hills[仅BE])是一种常见的高寒生物群系。它有8种变种[新增:BE 1.17.0]和1种未使用的变种。 描述 山地生物群系的地形陡峭,并且比游戏中的其他生物群系都要高(破碎 …
阅读更多 »我的世界巨型针叶林
巨型针叶林(Giant Tree Taiga)是一种稀有的针叶林类型生物群系。它共有4个变种。 大型针叶林 这是一个十分稀有的生物群系。 拥有2×2的云杉树以及其变体。 有泥土的变种灰化土。 苔石组成的”巨石̶ …
阅读更多 »我的世界森林
森林(Forest)群系是一种常见的茂密生物群系。它一共有3种变种。 描述 森林群系的一大特点是在其绵延的地形中有大量的橡树与白桦树。在森林中会生成多种花,如常见的蒲公英和虞美人,以及丁香、玫瑰丛、牡丹。树木在这里星罗棋布,但通常不会像黑森 …
阅读更多 »我的世界繁花森林
罕见的繁花森林(Flower Forest)变种相比森林生物群系树木更少,但有无数的花生成在其土地上。就像平原里一样,大型橡树会将33%的小型橡树替换,而不是其他森林的10%。 除了向日葵、兰花和凋零玫瑰以外的每种花都会在此绽放;实际上,除 …
阅读更多 »我的世界积雪的针叶林
积雪的针叶林(Snowy Taiga)是一种不常见的针叶林类生物群系,共有3个变种。 冷针叶林 针叶林旧的变体。 针叶林名称现在用于没有雪的变体。 描述 积雪的针叶林与其无雪变种十分类似,特征为大量的云杉树、兔子、狐狸与狼。如其名称所示,它 …
阅读更多 »我的世界桦木森林
桦木森林(Birch Forest)生物群系是一种常见的茂密生物群系。桦木森林通常在其他茂密生物群系附近生成。加上桦木森林,其一共有4个变种。 桦木森林 一个完全由白桦树构成的森林。 描述 桦木森林生物群系的一大特点是有大量的桦树。桦树密集 …
阅读更多 »我的世界黑森林
黑森林(Dark Forest)是一种森林类型的生物群系,以茂密的树冠著称,共有两个变种。 黑森林 有许多深色橡树和巨型蘑菇。 怪物很可能会在白天和黑夜生成。 巨型蘑菇 深色橡树 描述 相较于其他森林类生物群系,黑森林的树木要密集得多,树冠 …
阅读更多 »我的世界平原
平原(Plains)是一个温和而茂密的生物群系,它是最早加入到游戏中的生物群系之一。平原生物群系共有2个变种。 描述 平原生物群系大多数是平坦的,只有一些平原的高度有有限而渐进的变化。平原的表面被高草覆盖。橡树很罕见地在平原中生成,这是平原 …
阅读更多 »我的世界热带草原
热带草原(Savanna)是一个常见、温暖的生物群系。它通常会与沙漠或恶地接壤,总共有四种变种。 描述 热带草原是相对平坦的生物群系,在整个地形上都有大量草丛,使其与草原生物群系非常相似。然而这里比草原更频繁地生成树,但不像在森林中那样频繁 …
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