Beta 1.20.70.20(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.70.20(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.70的首个测试版,发布于2024年1月24日[1],同步了一些Jav …
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bilibili游戏区2023年度数据,我的世界跌出前五
bilibili游戏区公布2023年度数据,Minecraft相关数据如下: 视频投稿量跌出前五(2022年位列第五) 230亿视频播放量,位列第四(2022年为179亿,位列第四) 最受关注排名第八(2022年位列第五) 直播热度排名第九 …
阅读更多 »我的世界基岩版Beta 1.20.60.26发布
Beta 1.20.60.26(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.60.26(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.60的第7个测试版,发布于2024年1月18日,修复了一些漏洞。 更 …
阅读更多 »我的世界Java版快照24w03b发布
24w03b是Java版1.20.5的第4个快照,发布于2024年1月18日,修复了一些漏洞。 更改(实验性) 非生物实体 风弹 更新了模型、纹理和动画。 修复 修复了5个漏洞 1.20.3的漏洞 MC-266032 — 尝试在合成器中复制 …
阅读更多 »我的世界Java版快照24w03a发布
24w03a是Java版1.20.5的第3个快照,发布于2024年1月17日,更改了出生点区块的默认大小,并修复了一些漏洞。 新内容 常规 游戏规则 加入了spawnChunkRadius游戏规则,用于控制出生点区块的大小。 默认值为2,取 …
阅读更多 »我的世界基岩版Beta 1.20.60.25发布
Beta 1.20.60.25(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.60.25(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.60的第6个测试版,发布于2024年1月10日,同步了一些Java版 …
阅读更多 »我的世界传奇将停止更新,距发售仅不到一年
微软第一方游戏《我的世界:传奇》于去年4月正式发布。虽然它似乎不讨厌太多的波澜,但这个简单而紧凑的策略游戏是对我的世界IP的一个很好的补充。 然而,Mojang似乎并不想继续在这个游戏上投入更多的精力,因为工作室宣布《我的世界:传奇》将停止 …
阅读更多 »我的世界基岩版1.20.60.24发布
Beta 1.20.60.24(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.60.24(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.60的第5个测试版,发布于2024年1月4日,修复了一些漏洞。 更改 …
阅读更多 »国外我的世界玩家在游戏中用85000个方块制作了沙特的“The Line”项目
Cavari是一位游戏玩家和YouTuber,他在Minecraft中创造了沙特阿拉伯项目The Line的版本,该项目引起了各个社区的关注。 The Line项目也吸引了许多游戏玩家的想象力,包括Cavari,他使用了大约85,000个方 …
阅读更多 »我的世界Java版23w51b发布
23w51b是Java版1.20.5的第2个快照,发布于2023年12月18日,修复了一个崩溃漏洞。 修复 修复了1个漏洞 修复了看到正在睡觉、游泳或死亡的玩家头顶上的名字时,游戏会崩溃的漏洞。 来源:Minecraft Wiki
阅读更多 »我的世界Java版23w51a发布
23w51a是Java版1.20.5的第1个快照,发布于2023年12月18日,加入了犰狳、犰狳鳞甲和狼铠,并修复了一些漏洞。 新内容 物品 犰狳鳞甲 由犰狳掉落,可用于制作狼铠。 狼铠 对已驯服且成年的狼使用狼铠可为其穿戴,使用剪刀可以脱 …
阅读更多 »我的世界基岩版1.20.51发布
1.20.51是基岩版的一次次要更新,在除Fire和Nintendo Switch的平台上发布于2023年12月14日,修复了一些漏洞。此版本与1.20.50相兼容。 修复 修复了在Realms上游玩时可能发生的崩溃。 使用物品时切换所选槽 …
阅读更多 »我的世界基岩版Beta 1.20.60.23发布
Beta 1.20.60.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.60.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.60的第4个测试版,发布于2023年12月13日,在实验性玩法中加入 …
阅读更多 »我的世界1.21 新方块 “合成器” 开发早期概念图曝光
Mojang Studio 总负责人 Helen Chiang 升职为 Xbox 首席运营官
Mojang Studio 领导层发生人事变动,已任职 6 年的 Mojang Studio 总负责人 Helen Chiang 升职为 Xbox 游戏内容与工作室 首席运营官(COO),负责 Xbox 旗下的所有工作室与游戏内容的运营。 …
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